플레이 화면을 준비하고 있어요.
규칙, 이미지와 저장 상태를 확인한 뒤 시작합니다.
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정통 큐브 호핑 아케이드입니다. 대각선 네 방향으로만 움직이고, 큐브에 착지할 때마다 색이 한 단계 올라갑니다. 단계마다 필요한 칠 횟수가 1·2·3으로 늘어나고 28칸을 모두 칠하면 승리입니다. 가장자리 밖으로는 뛸 수 없어 손가락이 미끄러져 떨어지는 일이 없고, 유일한 예외인 디스크를 타면 정상으로 돌아가면서 추격자가 떨어집니다. 공은 시드로 정해진 길만 굴러 내려와 플레이어를 보지 않고, 2단계부터 나오는 추격자는 항상 플레이어 쪽으로 오지만 플레이어가 네 배 가까이 빠릅니다. 시뮬레이션은 1/120초 고정 간격이라 60 Hz와 30 Hz에서 결과가 같고, 공개 API만 쓰는 봇이 모든 판을 실제로 클리어해 공정성을 증명합니다. 세 단계, 목숨 3, 키보드·게임패드와 검증된 저널 복구를 지원합니다.
아무 방향으로나 뛰어 시작하세요.
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