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규칙, 이미지와 저장 상태를 확인한 뒤 시작합니다.
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기둥이 격자로 박힌 판에서 폭탄으로 벽돌을 부수며 길을 내는 정통 폭탄 미로입니다. 폭탄은 십자로 터지고 기둥에 막히며 벽돌 한 겹에서 멈추고, 불길에 닿은 다른 폭탄은 곧바로 연쇄합니다. 해치는 벽돌 하나 밑에 숨어 있어 판을 다 밀 필요가 없습니다. 시작 지점의 두 통로는 가장 큰 불길보다 한 칸 더 길게 비워져 첫 폭탄은 언제나 피할 수 있고, 벽돌 몇 장 밑에는 불꽃(폭발 +1)·폭탄(동시 +1)·신발(속도) 아이템이 숨어 있고, 4·5단계에는 갈림길에서 플레이어 쪽으로 방향을 트는 추적 순찰자가 섞입니다. 판은 시드로 만들고, 공개 규칙만 쓰는 봇이 각 단계의 판 여러 개를 끝까지 깨서 생성기를 검증합니다. 시뮬레이션은 1/120초 고정 간격이라 60 Hz와 30 Hz에서 결과가 같습니다. 13×9·13×9·13×11·13×11·15×11 다섯 단계, 목숨 3, 키보드·게임패드와 검증된 저널 복구를 지원합니다.
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