퍼즐 · 게임 공략
미나의 부등호 찻집 공략
찻집 주인 미나와 함께 푸는 후토시키입니다. 가로줄과 세로줄마다 1부터 판 크기까지의 숫자를 한 번씩 넣되, 맞닿은 두 칸 사이에 찍힌 부등호가 어느 쪽이 큰지를 알려 줍니다. 모든 판은 완성된 정답에서 숫자와 부등호를 하나씩 지우면서, 남은 단서만으로 끝까지 풀리지 않으면 그 삭제를 되돌리는 방식으로 만들어 찍어서 맞힐 칸이 없습니다. 4×4·5×5·6×6·7×7 네 크기가 차례로 열립니다.

- 장르
- 퍼즐
- 난이도
- 보통
- 인원
- 1인
- 조작
- 칸 탭 후 숫자 탭 · 방향키 이동 · 숫자키 입력 · N 메모 · U 되돌리기 · H 힌트 · R 새 판 · 게임패드
플레이 방법
- 바로 시작을 누르면 4×4 판이 나옵니다. 처음부터 인쇄된 숫자는 고정이라 바꿀 수 없고, 빈 칸만 채우면 됩니다.
- 칸을 탭해 고른 뒤 아래 숫자 버튼을 누르세요. 키보드는 방향키로 빈 칸 사이를 옮겨 다니며 숫자키로 쓰고, Backspace·Delete·0으로 지웁니다. 게임패드는 D-pad·A·X(메모)·LB(되돌리기)·Y(힌트)·B(지우기)를 씁니다.
- 부등호는 벌어진 입 쪽이 큰 수입니다. 같은 줄에 같은 숫자가 겹치거나 양쪽이 채워진 부등호의 방향이 어긋나면 해당 칸이 바로 표시됩니다.
- 후보가 여럿인 칸은 메모(N)를 켜고 숫자 버튼으로 작은 후보 숫자를 적으세요. 숫자를 확정하면 같은 가로줄·세로줄에 적힌 그 숫자의 메모가 자동으로 지워집니다.
- 모든 칸이 어긋남 없이 채워지면 완성입니다. 점수는 300점에 빈 칸 하나당 35점, 쓰지 않은 힌트 하나당 90점을 더한 값이며, 판을 완성하면 다음 크기가 열립니다.
공략 팁
- 부등호가 같은 방향으로 이어진 사슬을 먼저 찾으세요. 4×4에서 네 칸이 a<b<c<d로 이어지면 1·2·3·4가 그대로 확정되고, 세 칸만 이어져도 맨 앞은 2 이하, 맨 끝은 3 이상으로 좁혀집니다.
- 부등호의 큰 쪽 칸에는 1이, 작은 쪽 칸에는 판에서 가장 큰 숫자가 들어갈 수 없습니다. 이 두 가지만 지워도 줄마다 들어갈 자리가 하나뿐인 숫자가 자주 드러납니다.
- 힌트는 왼쪽 위부터 읽는 순서로 정답과 다른 첫 칸을 찾아 고쳐 줍니다. 빈 칸뿐 아니라 잘못 쓴 칸도 바로잡으니, 어디서 틀렸는지 모를 때 쓰면 효과적입니다.
- 되돌리기(U)는 최근 숫자와 메모를 하나씩 취소하지만, 힌트를 쓰는 순간 그 이전 기록은 모두 사라집니다. 의심 가는 칸이 있다면 되돌리기로 먼저 확인한 뒤 힌트를 쓰세요.
- 6×6 판에는 최소 2개, 7×7 판에는 최소 3개의 숫자가 처음부터 주어집니다. 큰 판에서는 주어진 숫자가 있는 가로·세로줄부터 후보를 줄여 나가세요.
자주 묻는 질문
풀 수 없는 판이 나올 수도 있나요?
없습니다. 판을 만들 때 단서를 하나 지울 때마다 줄 안의 중복 제거, 부등호 범위, 한 자리만 남은 숫자 같은 사람이 쓰는 추론만으로 끝까지 풀리는지 확인하고, 풀리지 않으면 그 단서를 다시 넣습니다. 그래서 답은 하나뿐이고 추측이 필요 없습니다.
별은 어떻게 받나요?
힌트 없이 완성하면 별 3개, 힌트를 한 번 쓰면 별 2개, 두 번 이상 쓰면 별 1개입니다. 힌트는 판마다 3회까지 쓸 수 있습니다.
7×7 판은 어떻게 여나요?
크기는 순서대로 열립니다. 4×4를 완성하면 5×5, 5×5를 완성하면 6×6이 열리고, 6×6을 완성해야 7×7 판에 도전할 수 있습니다.
처음부터 버튼을 누르면 같은 판을 다시 하나요?
아닙니다. 확인 창에서 다시 시작을 고르면 같은 크기의 새 판이 나옵니다. 지금까지 연 크기와 최고 점수는 그대로 남고, 진행 중인 판은 숫자를 쓸 때마다 이 기기에 저장되어 다시 열면 일시정지 상태로 이어집니다.
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← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23