캐주얼·퍼즐 · 게임 공략
메라의 플로우 링크 공략
같은 색·같은 번호가 적힌 점 두 개를 관으로 잇고, 판의 모든 칸을 빈틈없이 채우는 연결 퍼즐입니다. 관끼리는 겹칠 수 없고 모든 색을 이었더라도 빈칸이 하나라도 남으면 완성되지 않습니다. 모든 판은 답이 정확히 하나이며, 이미 그린 관은 언제든 고쳐 그릴 수 있어 되돌릴 수 없는 수가 없습니다.

- 장르
- 캐주얼·퍼즐
- 난이도
- 보통
- 인원
- 1인
- 조작
- 점에서 끌어 그리기 · 방향키 이동 · Enter 잡기 · H 힌트 · X 이 색 지우기 · R 처음부터 · 게임패드
플레이 방법
- 5×5(5색), 6×6(7색), 7×7(10색) 세 단계 가운데 열린 단계를 고르세요. 처음에는 5×5만 열려 있고 앞 단계를 풀면 다음 단계가 열립니다.
- 점에서 손가락이나 마우스를 끌어 상하좌우로 관을 그리세요. 반대쪽 점에 닿으면 그 색은 연결되고 관이 거기서 멈춥니다.
- 지나온 칸으로 되돌아가면 관이 지워집니다. 이미 그린 관의 중간을 잡으면 그 지점부터 다시 그릴 수 있습니다.
- 다른 색 관 위로 지나가면 그 색은 겹친 칸에서 잘립니다. 다른 색의 점 칸으로는 들어갈 수 없습니다.
- 키보드는 방향키로 커서를 옮기고 Enter로 관을 잡은 뒤 방향키로 그립니다. H 힌트, X 이 색 지우기, R 처음부터를 쓰고, 게임패드는 D-pad와 A로 같은 조작을 합니다.
- 모든 색이 이어지고 빈칸이 0이 되면 완성입니다. 점수는 400점에 판 한 변의 칸 수×40점, 남은 힌트 1회당 90점을 더합니다.
공략 팁
- 모서리와 벽에 붙은 점부터 이으세요. 가장자리를 따라가는 관은 갈 수 있는 방향이 적어 길이 거의 정해집니다.
- 어느 관도 지나갈 수 없는 고립된 빈칸이 생기면 그 판은 완성되지 않습니다. 관을 그을 때마다 주변 빈칸이 다른 빈칸이나 아직 열린 관 끝과 이어져 있는지 확인하세요.
- 두 점이 가까운 색을 먼저 짧게 이으면 남은 공간이 넓게 정리되고, 멀리 떨어진 색이 그 공간을 돌아가며 채우기 쉬워집니다.
- 힌트는 판마다 3회이며, 아직 정답과 다른 색 하나를 정답 경로 그대로 깔아 줍니다. 쓰지 않고 풀면 별 3개, 1회면 2개, 2회 이상이면 1개입니다.
- R(처음부터)은 같은 판의 관만 지우고 이미 쓴 힌트 횟수는 그대로 둡니다. 새 판을 받고 싶다면 시작이나 단계 선택을 이용하세요.
자주 묻는 질문
모든 점을 이었는데 끝나지 않아요.
이 게임은 모든 칸이 관으로 채워져야 완성입니다. 화면의 남은 칸 수가 0이 될 때까지 긴 관을 구부려 빈칸을 지나가게 하세요.
힌트를 쓰면 내가 그린 관은 어떻게 되나요?
힌트로 놓인 색은 정답 경로 그대로 깔리고, 그 경로를 지나가던 다른 색 관은 직접 그 위를 그었을 때처럼 처음 겹친 칸 앞에서 잘립니다. 잘린 색은 힌트 경로를 피해 다시 이어 주세요.
판은 매번 같은가요?
시작하거나 단계를 고를 때마다 새 판이 나오며, 어떤 판이든 답은 하나뿐입니다. 진행 중인 판은 일시정지하거나 탭을 벗어날 때 저장되어 다시 열면 이어서 풀 수 있습니다.
← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23