두뇌·심리 · 게임 공략
올리의 단어 서재 공략
열여섯 단어 속에 숨은 네 개의 묶음을 찾아내는 하루 한 판 단어 묶기 퍼즐입니다. 각 묶음은 네 단어로 이루어지고, 일부러 두 묶음에 다 어울려 보이는 단어가 섞여 있어 성급하게 고르면 실수가 쌓입니다. 오늘의 퍼즐은 한국 표준시 기준으로 모두에게 같으며, 한국어와 영어 퍼즐이 각각 32개 있습니다.

- 장르
- 두뇌·심리
- 난이도
- 쉬움
- 인원
- 1인
- 조작
- 단어 탭 · 방향키·Enter · S 제출 · R 섞기 · H 힌트 · 게임패드
플레이 방법
- 시작을 누르면 오늘의 단어 열여섯 개가 4×4로 펼쳐집니다. 퍼즐 언어는 메뉴에서 고른 언어를 따릅니다.
- 같은 주제로 묶인다고 생각하는 단어 네 개를 탭해 고르세요. 키보드는 방향키로 이동해 Enter·Space로 고르고, 게임패드는 방향 패드와 A를 씁니다.
- 제출(S, 게임패드 X)하면 정답 묶음은 색과 주제 이름을 달고 위로 올라가고, 빈칸 잇기나 말장난 묶음에는 어떻게 이어지는지 풀이가 한 줄 붙습니다. 네 개 중 세 개만 맞으면 '하나 차이'라고 알려 줍니다.
- 틀린 제출은 실수 1회입니다. 실수가 네 번이 되면 남은 묶음이 모두 공개되고 퍼즐이 끝납니다.
- 네 묶음을 모두 찾거나 실수를 다 쓰면 결과 화면이 나옵니다. 여기서 결과를 공유하거나 '오늘의 다음 퍼즐'로 이어갈 수 있습니다.
공략 팁
- 후보가 다섯 개 이상인 주제가 보이면 그중 하나는 다른 묶음의 함정입니다. 가장 확실한 묶음부터 내서 단어 수를 줄이세요.
- 같은 글자가 앞이나 뒤에 붙어 하나의 낱말이 되는 묶음, 단어 속에 숫자나 다른 말이 숨은 말장난 묶음도 나옵니다. 뜻이 안 맞으면 소리와 글자를 의심해 보세요.
- '하나 차이'가 나오면 고른 네 개 중 하나만 바꿔 다시 내세요. 똑같은 네 단어 조합을 다시 내면 실수로 세지 않고 이미 제출했다고만 알려 줍니다.
- 이기면 1,000점에서 실수 하나에 150점, 힌트 하나에 100점이 빠집니다. 막혔을 때는 찍기보다 힌트(H, 게임패드 LB)가 손해가 적습니다.
- 섞기(R, 게임패드 Y)로 단어 배치를 바꾸면 눈에 익은 짝에서 벗어나 새 연결이 보이기도 합니다.
자주 묻는 질문
힌트를 쓰면 무엇을 알려 주나요?
아직 못 찾은 묶음 중 가장 쉬운 묶음의 단어 하나에 점선 테두리를 두르고 그 묶음의 주제를 보여 줍니다. 퍼즐마다 두 번까지 쓸 수 있습니다.
묶음 색은 무엇을 뜻하나요?
노랑이 가장 쉬운 묶음이고 보라가 가장 어려운 묶음입니다. 색과 함께 원·네모·세모·마름모 표시가 붙어 색을 구분하기 어려워도 알아볼 수 있습니다.
하루에 한 퍼즐만 풀 수 있나요?
오늘의 퍼즐을 마치면 성공이든 실패든 '오늘의 다음 퍼즐'로 계속 풀 수 있습니다. 날짜가 바뀌면 새 오늘의 퍼즐이 열립니다.
결과를 공유하면 정답이 드러나나요?
공유 문구에는 제출 순서대로 색 칸만 들어가고 단어는 들어가지 않습니다. 아직 풀지 않은 사람에게 보내도 답이 드러나지 않습니다.
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← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23