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캐주얼·퍼즐 · 게임 공략

미카 항구 구조 공략

구조 대장 미카와 함께 7×7 항구에 구조선 항로를 한 칸씩 그려, 흩어진 친구를 모두 태운 뒤 등대에 닿는 길 찾기 퍼즐입니다. 연료는 친구를 모두 태우고 등대에 가는 최단 경로보다 몇 칸만 넉넉하게 주어지므로, 한두 번 돌아가는 길이 곧 연료 부족으로 이어집니다. 손으로 설계한 12개 항구 뒤로 친구가 3~4명으로 늘고 물살이 많아지는 18개 항구가 이어져 모두 30개 항구가 있습니다.

미카 항구 구조 게임 표지
장르
캐주얼·퍼즐
난이도
쉬움
인원
1인
조작
물길 탭·드래그 · 방향키 · 게임패드 방향키 · 한 칸 되돌리기 · P/ESC 일시정지

플레이 방법

  1. 항구 선택에서 열린 항구를 고르세요. 첫 항구부터 시작해 구조를 마칠 때마다 다음 항구가 열립니다.
  2. 배가 있는 칸에서 이웃한 물길 칸을 탭하거나 손가락으로 끌어 한 칸씩 항로를 이으세요. 떨어진 물길 칸을 탭하면 남은 연료 안에서 가장 짧은 물길을 따라 그 칸까지 한 번에 갑니다.
  3. 암초 칸은 지날 수 없고, 화살표 물살 칸에 들어가면 다음 한 칸은 화살표 방향으로만 나갈 수 있습니다. 지나온 물길은 다시 지나도 되지만 그때마다 연료가 한 칸씩 줄어듭니다.
  4. 친구가 있는 칸을 지나면 배에 태웁니다. 친구를 모두 태우기 전에는 등대 칸에 들어갈 수 없고, 모두 태운 뒤 등대에 닿으면 구조 완료입니다.
  5. 잘못 든 길은 '한 칸 되돌리기'(Backspace, 게임패드 B)로 거두고, 처음부터 다시 그리려면 '항로 지우기'를 누르세요. 막혔을 때 힌트 버튼이나 H 키를 누르면 다음에 갈 칸이 빛납니다.
  6. PC에서는 방향키, 게임패드는 방향 버튼으로 배를 한 칸씩 움직입니다. P·Esc로 일시정지합니다.

공략 팁

  • 별은 최종 항로의 길이로만 정해집니다. 결과의 '최단 n칸'과 같으면 별 셋, 한 칸 길면 별 둘이므로, 되돌리기를 여러 번 써도 마지막 항로만 짧으면 별을 잃지 않습니다.
  • 연료 여유는 1~3번째 항구에서 최단 경로보다 3칸, 4~10번째에서 2칸, 11번째 항구부터는 1칸뿐입니다. 뒤쪽 항구에서는 출발 전에 친구를 태울 순서부터 정하세요.
  • 물살 화살표는 들어간 다음 칸을 강제합니다. 그 방향이 원하는 길과 맞으면 지름길이 되고, 반대라면 친구에게서 멀어지게 만드는 함정이 됩니다.
  • 힌트가 '이 항로로는 끝까지 못 가요'라고 하면 지금 위치와 남은 연료로는 구조를 마칠 수 없다는 뜻입니다. 한 칸씩 되돌리며 힌트를 다시 눌러 갈림길을 찾으세요.
  • 점수는 구조 성공 100점에 남은 연료 한 칸당 20점, 태운 친구 한 명당 30점이 더해집니다. 같은 항구라도 짧게 돌수록 점수가 높습니다.

자주 묻는 질문

연료가 떨어지면 실패인가요?

연료가 0이 되면 배가 더 움직이지 않고 '연료가 부족해요' 안내가 나올 뿐, 판이 끝나지는 않습니다. 되돌리기로 항로를 줄이거나 항로를 지우고 다시 그리면 됩니다.

물살 칸은 정확히 어떻게 움직이나요?

화살표가 그려진 칸에 들어가면 다음 한 칸은 반드시 화살표 방향이어야 합니다. 그 방향이 암초나 판 끝이면 그 칸에서는 더 나갈 수 없으므로 한 칸 되돌려야 합니다.

모든 항구를 풀 수 있나요?

네. 항구마다 친구를 모두 태우고 등대에 닿는 최단 경로가 계산되어 있고, 연료는 항상 그 길이보다 1칸 이상 넉넉하게 주어집니다.

그리던 항로는 저장되나요?

배가 움직일 때마다 항로가 이 기기에 저장되어, 다시 열면 같은 항구의 항로가 복구됩니다. 열린 항구와 항구별 최고 점수도 함께 남습니다.

← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23