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퍼즐 · 게임 공략

노라의 핀 구조 공략

칸막이를 막고 있는 핀을 알맞은 순서로 뽑아 색깔 구슬을 맨 아래 바구니로 떨어뜨리는 물리 퍼즐입니다. 핀 뒤에는 구슬뿐 아니라 물, 용암, 회색 구슬이 갇혀 있어서, 무엇을 먼저 흘려보내느냐에 따라 구슬이 녹아 사라지기도 하고 회색 구슬이 물들기도 합니다. 핀 하나짜리 첫 방부터 핀 여섯 개가 얽힌 12번째 방 '노라의 대구조'까지 이어지며, 구조대원 노라가 안내를 맡습니다.

노라의 핀 구조 게임 표지
장르
퍼즐
난이도
보통
인원
1인
조작
핀 탭·밀기 · 번호 버튼 · 1–9 · ←→+Enter · H 힌트 · R 다시 · 게임패드

플레이 방법

  1. 방을 시작하면 위쪽에 '구조 0 / 목표'가 표시됩니다. 아래 번호 버튼에 각 핀이 막고 있는 것(구슬·회색·물·용암·돌)이 적혀 있으니 먼저 읽어 보세요.
  2. 핀을 탭하거나 손잡이 쪽으로 밀어 뽑으세요. 번호 버튼, 숫자키 1~9, 또는 ←→로 고른 뒤 Enter·Space를 눌러도 됩니다.
  3. 뽑힌 자리로 흘러내리는 것을 지켜보세요. 물과 용암이 만나면 둘 다 돌이 되고, 용암에 닿은 구슬은 녹아 사라지며, 회색 구슬은 색깔 구슬에 닿으면 그 색으로 물듭니다.
  4. 모든 움직임이 멈췄을 때 바구니 안 색깔 구슬이 목표 이상이면 성공입니다. 용암이나 물들지 않은 회색 구슬이 바구니에 들어가거나, 판에 남은 구슬이 목표보다 적어지면 그 즉시 실패하니 조심하세요.
  5. 방을 깨면 '스테이지 선택'에서 다음 방이 열립니다. 막히면 '다시'(R)로 방을 처음 상태로 되돌리세요.

공략 팁

  • 번호 버튼에 '용암'이라고 적힌 핀은 서두르지 마세요. 물을 막은 핀을 먼저 뽑아 용암을 돌로 식히면 그 아래로 구슬이 안전하게 지나갈 수 있습니다.
  • 회색 구슬은 반드시 색깔 구슬과 닿은 뒤에 바구니로 가야 합니다. 회색 구슬을 먼저 색깔 구슬 위로 떨어뜨려 물들인 다음, 색깔 구슬을 막은 핀을 뽑으세요.
  • 배수구(창살)는 물·용암·구슬을 가리지 않고 삼킵니다. 용암을 배수구 쪽으로 흘려보낼 수 있는 방이라면 그 핀부터 뽑아 위험을 치우세요.
  • 핀은 흐름이 멈추기 전에도 뽑을 수 있지만 순서가 꼬이기 쉽습니다. 한 핀을 뽑은 뒤 모든 것이 멈출 때까지 기다렸다가 다음 핀을 고르세요.
  • 목표 이상이 바구니에 든 채 판이 멈추면 남은 핀과 상관없이 바로 성공 처리됩니다. ★★★를 노린다면 처음부터 구슬이 녹거나 빠지지 않는 순서를 고르세요.

자주 묻는 질문

힌트는 어떻게 작동하나요?

판이 멈춰 있을 때 힌트를 누르면 정답 순서의 다음 핀이 반짝이며, 횟수 제한은 없습니다. 이미 정답과 다른 순서로 핀을 뽑았다면 '순서가 바뀌었어요' 안내가 나오므로, 다시(R)로 방을 처음부터 시작하면 힌트를 이어 받을 수 있습니다.

별은 어떻게 정해지나요?

바구니에 든 색깔 구슬이 그 방에서 가능한 최대 수와 같으면 ★★★, 목표와 최대 수의 중간 이상이면 ★★, 목표만 넘기면 ★입니다. 점수는 별 하나당 1,000점에 구한 구슬 하나당 10점이 더해집니다.

오늘의 구조는 어떤 방인가요?

4번째 방을 깨면 열립니다. 4~12번째 방 가운데 하나를 날짜에 따라 골라 좌우를 뒤집은 방이 나오며, 한국 시간으로 같은 날에는 모두 같은 방을 풉니다.

중간에 나가면 진행이 사라지나요?

뽑은 핀의 순서는 판이 멈출 때와 일시정지하거나 창을 벗어날 때 저장되어, 다시 열면 그 핀들을 뽑고 흐름이 멈춘 상태에서 일시정지로 이어집니다. 흐름 끝에 성공이나 실패가 정해질 참이었다면 그 직전에 멈췄던 상태로 돌아가며, 오늘의 구조는 날짜가 바뀌면 이어 하지 않습니다.

← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23