퍼즐 · 게임 공략
아라의 하늘 관제탑 공략
공역 가장자리에서 쉬지 않고 들어오는 비행기마다 길을 그려, 이름 옆에 적힌 글자·모양과 같은 활주로에 내려앉히는 항공 관제 퍼즐입니다. 길을 받지 못한 비행기는 곧장 날다가 공역 끝에서 방향만 꺾기 때문에, 여러 대가 동시에 떠 있는 동안 착륙 순서와 간격을 관리하는 것이 핵심입니다. 관제사 아라와 함께 '새벽 회랑'부터 '관제탑 시험'까지 12구역을 차례로 열고, 처음부터 열려 있는 무한 교통 모드에서 기록에 도전할 수 있습니다.

- 장르
- 퍼즐
- 난이도
- 보통
- 인원
- 1인
- 조작
- 비행기에서 활주로까지 드래그 · 바로 진입 · 키보드·게임패드
플레이 방법
- 구역 목록에서 도전할 구역을 고르고 시작하세요. 첫 구역 '새벽 회랑'은 비행기 세 대가 제자리에서 기다리고, 따라 그리면 되는 안전 경로가 점선으로 표시됩니다.
- 비행기를 눌러 그대로 끌면 경로가 그려지고, 손을 떼면 확정됩니다. 경로 끝을 같은 글자(A–D)·모양(●■▲◆) 활주로의 입구 화살표 근처에 두면 비행기가 활주로 방향에 맞춰 알아서 내려앉습니다.
- 직접 그리기 번거롭다면 비행기를 선택한 뒤 '바로 진입' 버튼(L 키)을 누르세요. 활주로 뒤쪽을 거쳐 입구로 들어가는 표준 접근 경로가 바로 배정됩니다.
- 두 비행기가 너무 가까워지면 충돌, 연료가 바닥나면 사고로 그 자리에서 실패합니다. 연료는 비행기가 나타난 순간부터 줄고, 폭풍 구역 안에서는 5~6배 빠르게 닳으며, 바람이 부는 구역에서는 비행기가 조금씩 밀립니다.
- 구역의 비행기를 모두 착륙시키면 클리어되고 다음 구역이 열립니다. 착륙할 때마다 100점에 남은 연료 초만큼 점수가 더해집니다.
- 키보드는 1–4 비행기 선택, 방향키 경로 그리기, Enter 확정, N 다음 비행기, Esc 취소입니다. 게임패드는 스틱으로 그리고 A로 확정 또는 바로 진입, RB 다음 비행기, B 취소, Start 일시정지입니다.
공략 팁
- 경로 끝이 입구에서 멀거나 다른 글자의 활주로에 닿으면 복행으로 처리되어 비행기가 마지막 방향으로 계속 날아갑니다. 복행 0회면 별 3개, 2회까지 별 2개이니 경로 끝을 입구 화살표 가까이에 정확히 두세요.
- 가장자리에서 깜빡이는 삼각형과 초 표시는 3초 안에 들어올 비행기 자리입니다. 그 근처로는 다른 비행기 경로를 지나가게 하지 마세요.
- 그리는 중인 경로가 분홍색으로 바뀌면 다른 비행기 경로와 겹친다는 경고, 노란색은 다시 확인하라는 뜻입니다. 손을 떼기 전에 색부터 확인하세요.
- 연료가 12초 이하로 떨어진 비행기는 이름 옆에 '!'와 붉은 고리가 붙습니다. 이런 비행기부터 바로 진입으로 내려 주고, 나머지는 연료가 많이 남았을 때 내릴수록 착륙 점수가 높습니다.
- 바로 진입 경로는 다른 비행기나 폭풍을 피해 주지 않습니다. 이미 경로를 받은 비행기도 다시 선택해 새 경로를 그릴 수 있으니, 붐빌 때는 우회 경로로 고쳐 주세요.
자주 묻는 질문
경로를 활주로까지 그렸는데 비행기가 그냥 지나갔어요.
경로의 끝이 그 비행기 활주로의 입구 화살표 근처이거나 활주로 위에 있어야 착륙 경로로 바뀝니다. 다른 글자의 활주로에 그렸거나 끝이 멀면 복행으로 처리되니, 비행기를 다시 선택해 경로를 그려 주면 됩니다.
별은 어떻게 받나요?
구역을 클리어했을 때 복행이 한 번도 없으면 별 3개, 두 번 이하이면 2개, 그보다 많으면 1개입니다. 충돌이나 연료 사고가 나면 별 없이 그 구역이 끝납니다.
무한 교통 모드는 언제 끝나나요?
끝이 정해져 있지 않아 사고가 날 때까지 이어집니다. 비행기 도착 간격은 7.5초 안팎에서 시작해 점점 줄어 3.4초 안팎까지 짧아지고, 착륙시킨 비행기 수가 최고 기록으로 저장됩니다.
도중에 새로고침하면 어떻게 되나요?
클리어한 구역과 구역별 최고 점수, 무한 교통 최고 기록은 기기에 저장되지만 진행 중인 비행은 저장되지 않아 새로 시작해야 합니다. 잠시 멈출 때는 일시정지를 쓰면 비행과 경로가 그대로 유지됩니다.
← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23