두뇌·심리 · 게임 공략
단비의 행맨 탐정 공략
탐정 단비와 조수 수달과 함께 빈칸으로 가려진 영어 단어를 알파벳 한 글자씩 추리해 맞히는 행맨 게임입니다. 틀린 글자를 고를 때마다 여섯 개의 등불 중 하나가 꺼지고, 여섯 번 틀리면 그 단어는 실패로 끝납니다. 한국어 화면에서는 단어의 분류와 한국어 뜻이 함께 보여, 영어 철자를 떠올리는 연습에도 좋습니다.

- 장르
- 두뇌·심리
- 난이도
- 쉬움
- 인원
- 1인
- 조작
- 알파벳 버튼 탭 · 키보드 A–Z · 방향키·Enter · 게임패드
플레이 방법
- 단계 선택에서 단어 길이를 고르세요. 4–5자, 6–7자, 8자 이상 세 단계가 있고 처음에는 첫 단계만 열려 있습니다.
- 화면 아래 알파벳 버튼을 누르거나 키보드로 A–Z를 바로 입력해 글자를 고르세요. 방향키로 버튼 사이를 옮겨 Enter로 고를 수도 있고, 게임패드는 D-pad와 A로 고르고 Start로 멈춥니다.
- 고른 글자가 단어에 있으면 그 글자가 들어간 자리가 모두 열리고 초록색으로 표시됩니다. 없으면 빨간색으로 표시되고 등불이 하나 꺼집니다.
- 모든 글자를 열면 정답입니다. 정답을 맞히면 다음 길이 단계가 열리고, 잠시 뒤 다음 단계의 단어가 자동으로 시작됩니다.
- 실패하면 정답 단어가 공개됩니다. 다시 시작하면 같은 단계에서 새 단어가 나옵니다.
공략 팁
- 첫 몇 글자는 영어에서 가장 흔한 E, A, O, I 같은 모음과 T, R, S, N 같은 자음으로 시작하세요. 한 번에 여러 칸이 열릴 가능성이 높습니다.
- 힌트의 분류(fruit, animal, job 등)와 한국어 뜻을 먼저 읽고 단어를 떠올린 뒤 철자를 확인하는 식으로 고르면 실수를 크게 줄일 수 있습니다.
- 같은 글자가 두 번 이상 들어간 단어가 많습니다. 한 글자로 여러 칸이 열리면 남은 빈칸 수와 위치를 보고 단어 모양을 좁혀 가세요.
- 점수는 남은 기회 하나당 15점이 붙으므로, 확신이 없을 때 무작정 고르기보다 빈칸 패턴에 맞는 글자부터 고르는 편이 유리합니다.
- 긴 단어일수록 글자 수×5점이 더해져 정답 점수가 커집니다. 첫 단계를 넘겼다면 8자 이상 단계에서 최고 점수를 노려 보세요.
자주 묻는 질문
점수와 별은 어떻게 계산되나요?
정답이면 100점에 남은 기회×15점과 단어 글자 수×5점을 더합니다. 실패하면 열어 둔 칸 하나당 5점만 받습니다. 실수 1회 이하면 별 3개, 3회 이하면 별 2개, 그보다 많으면 별 1개입니다.
이미 고른 글자를 다시 누르면 기회가 줄어드나요?
아니요. 이미 고른 글자는 '이미 고른 글자입니다'라고만 알려 주고 실수로 세지 않습니다.
같은 단어가 자꾸 나오지는 않나요?
세 단계에 모두 150개의 단어가 있고, 이번 방문에서 최근에 나온 단어는 피해서 고릅니다. 영어 화면에서는 한국어 뜻 대신 분류와 글자 수가 힌트로 보입니다.
풀던 단어는 저장되나요?
진행 중인 단어와 고른 글자는 자동으로 저장되어, 다시 열면 같은 단어를 일시정지된 상태로 이어서 풀 수 있습니다. 단계별 최고 점수와 열린 단계도 함께 남습니다.
← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23