아케이드 · 게임 공략
주노의 디노 러너 공략
공룡이 스스로 달리는 동안 점프와 숙이기만으로 선인장, 새, 바위, 구덩이를 피하는 러너 게임입니다. 달린 거리만큼 점수가 오르고 속도도 함께 빨라지며, 스테이지가 바뀔 때마다 새 장애물이 하나씩 더해집니다. 스프린트·캐니언·마라톤 세 스테이지를 깨면 결승선 없는 '끝없이' 모드가 열립니다.

- 장르
- 아케이드
- 난이도
- 쉬움
- 인원
- 1인
- 조작
- 마우스·터치 점프 · 숙이기 버튼·아래로 끌기 · 키보드·게임패드
플레이 방법
- 스테이지를 고르면 공룡이 출발선에 섭니다. 첫 점프를 하기 전까지는 움직이지 않으니 준비가 되면 탭하세요.
- 화면이나 점프 버튼을 탭하거나 Space·↑·W, 게임패드 A로 점프합니다. 선인장과 낮게 나는 새는 점프로 넘으세요.
- 화면을 아래로 끌거나 숙이기 버튼, ↓·S, 게임패드 B를 누르고 있는 동안 몸을 숙입니다. 공중에서 숙이면 더 빨리 떨어집니다.
- 점수는 달린 거리 10px당 1점이고, 속도는 거리에 따라 점점 빨라집니다. 700점마다 낮과 밤이 바뀝니다.
- 스프린트 300점, 캐니언 700점, 마라톤 1,500점에 닿으면 클리어로 100점이 더해지고 다음 스테이지가 열립니다. 장애물에 한 번이라도 부딪히면 그 자리에서 끝납니다.
공략 팁
- 높게 나는 새는 숙여서 지나가면 확실합니다. 땅에 서 있어도 머리 위로 지나가지만, 새 밑에서 점프하면 부딪히니 새가 다가올 때는 점프를 참으세요.
- 캐니언부터 나오는 바위는 화면에 들어오면 공룡 쪽으로 굴러와 보이는 것보다 빨리 도착합니다. 선인장보다 조금 일찍 뛰세요.
- 마라톤부터 나오는 구덩이는 땅이 끊긴 곳이라 그 위를 달리면 떨어집니다. 어떤 점프로든 넘을 수 있으니 구덩이 앞에서는 짧게라도 뛰세요.
- 점프는 착지 직전에 눌러도 잠깐 예약됩니다. 장애물이 연달아 올 때는 착지에 맞춰 미리 눌러 두세요.
- 별은 점프 횟수로 정해집니다. 점프 횟수가 지나친 장애물 수보다 3번 넘게 많지 않아야 별 3개이니, 필요 없는 점프를 줄이세요.
자주 묻는 질문
새가 나오면 숙여야 하나요, 뛰어야 하나요?
낮게 나는 새는 숙여도 부딪히므로 점프로 넘어야 합니다. 높게 나는 새는 숙이거나 그대로 달려 아래로 지나가면 됩니다. 스프린트에서는 높은 새만 나오고, 캐니언부터 낮은 새가 섞입니다.
끝없이 모드는 어떻게 열리나요?
마라톤에서 1,500점에 닿으면 열립니다. 결승선 없이 부딪힐 때까지 달리며, 선인장·새·바위·구덩이가 모두 섞여 나오고 최고 점수가 기록됩니다.
장애물 간격이 너무 좁아 못 피하는 경우도 있나요?
장애물 사이는 그 지점의 속도를 기준으로 최소 0.8초 이상 벌어지도록 놓이고, 굴러오는 바위는 굴러올 거리만큼 더 멀리 놓입니다. 착지한 뒤 다음 장애물을 볼 시간은 항상 남습니다.
달리던 중에 나가면 이어서 할 수 있나요?
일시정지하거나 탭을 벗어나면 그때까지 달린 상태가 이 브라우저에 저장되고, 돌아와서 같은 자리부터 이어 달릴 수 있습니다.
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← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23