본문으로 바로가기
캐주얼·퍼즐 · 게임 공략

하루의 블록 롤 공략

배송원 하루와 함께 1×1×2 크기의 상자 블록을 굴려 구멍까지 옮기는 블록 굴리기 퍼즐입니다. 블록은 한 번 굴릴 때마다 세워지거나 눕고, 반드시 세운 상태로 구멍 칸에 들어가야 클리어됩니다. 20개 레벨 가운데 1~10레벨은 기본 바닥이고, 11레벨부터는 금 간 바닥과 두 종류의 스위치, 열리고 닫히는 다리가 하나씩 차례로 등장합니다.

하루의 블록 롤 게임 표지
장르
캐주얼·퍼즐
난이도
쉬움
인원
1인
조작
스와이프 · 화살표 버튼 · 방향키·WASD · U 되돌리기 · 게임패드

플레이 방법

  1. 레벨 1에서 시작하면 블록이 출발 칸에 세워져 있습니다. 판을 쓸어넘기거나 아래 화살표 버튼, 방향키·WASD, 게임패드 방향 패드로 굴리세요.
  2. 세운 블록을 굴리면 그 방향의 두 칸에 걸쳐 눕고, 누운 블록을 긴 방향으로 굴리면 다시 섭니다. 누운 블록을 옆으로 굴리면 누운 채로 한 칸 옮겨 갑니다.
  3. 블록의 어느 부분이든 바닥 밖으로 나가면 떨어져 출발점으로 돌아갑니다. 이동 수와 낙하 수는 계속 쌓이고, 떨어진 자리는 잠시 흐리게 표시됩니다.
  4. 세운 블록이 구멍 칸에 들어가면 클리어입니다. 점수는 1,000점에서 기준 이동 수(파)를 넘긴 한 수마다 20점, 낙하 한 번마다 50점을 뺀 값이며 최소 100점입니다.
  5. 레벨을 클리어하면 다음 레벨이 열립니다. 낙하 없이 파 이내로 풀면 별 3개, 파의 두 배 이내면 별 2개, 그보다 많으면 별 1개입니다.

공략 팁

  • 구멍에서 거꾸로 생각하세요. 블록이 서는 동작은 누운 블록을 긴 방향으로 굴릴 때뿐이므로, 마지막 수 직전에는 구멍과 일직선인 바로 옆 두 칸에 블록이 누워 있어야 합니다.
  • 금 간 주황 바닥(!)은 누운 블록이 지나갈 때는 버티지만, 그 위에 세워지는 순간 깨져 떨어집니다. 약한 바닥 근처에서는 다음 수에 블록이 어느 칸에 서게 될지 먼저 확인하세요.
  • 동그라미 스위치(●)는 블록 어느 부분이 닿아도, 엑스 스위치(✕)는 세운 블록으로만 눌립니다. 누를 때마다 닫힌 다리(점선)는 열리고 열린 다리(널빤지)는 닫히니, 다리를 연 뒤 같은 스위치를 다시 밟지 않도록 경로를 짜세요.
  • 되돌리기(U·Z·Backspace)는 블록과 다리를 한 수 전으로 돌려 줍니다. 떨어진 직후에 쓰면 떨어지기 직전 위치로 돌아가 출발점부터 다시 굴릴 필요가 없지만, 이동 수와 낙하 수는 줄지 않습니다.

자주 묻는 질문

떨어지면 다리 상태는 어떻게 되나요?

블록이 출발점으로 돌아가는 동시에 모든 다리도 레벨을 시작할 때의 상태로 되돌아갑니다. 이미 눌러 둔 스위치가 있었다면 다시 눌러야 합니다.

파(기준 이동 수)는 어떻게 정해졌나요?

블록의 위치와 방향, 다리 상태까지 모두 따져 찾은 가장 짧은 풀이의 이동 수입니다. 파와 같은 수로 푸는 것이 최선이며, 레벨 선택 화면에서 각 레벨의 파를 미리 볼 수 있습니다.

특수 바닥은 어떤 순서로 나오나요?

11·12레벨은 약한 바닥, 13·14레벨은 동그라미 스위치, 15·16레벨은 엑스 스위치, 17레벨은 처음부터 열려 있는 다리가 나오고 18~20레벨은 이들을 섞어 냅니다. 스위치가 있는 레벨은 스위치를 쓰지 않으면 구멍에 닿을 수 없도록 짜여 있습니다.

중간에 그만두면 진행이 남나요?

굴릴 때마다 현재 레벨의 블록 위치, 다리 상태, 이동 수가 이 기기에 저장됩니다. 탭을 벗어나면 자동으로 일시정지되고, 다시 열면 그 자리에서 이어집니다.

같은 장르의 다른 공략

← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23