퍼즐 · 게임 공략
루비의 미로 탐험 공략
탐험가 루비를 이끌고 울타리로 둘러싸인 정원 미로를 빠져나가는 미로 탐험 게임입니다. 미로는 모든 길이 이어지고 출구까지의 길이 하나뿐인 형태로 판마다 새로 만들어지며, 방향을 한 번 입력하면 다음 갈림길까지 미끄러지듯 이동합니다. 두 번째 미로부터는 잠긴 문과 열쇠가, 막다른 길에는 보석이 놓여 있어 가장 짧은 길과 보물 사이에서 고민하게 됩니다.

- 장르
- 퍼즐
- 난이도
- 쉬움
- 인원
- 1인
- 조작
- 화면 끌기 · 방향 버튼(누르면 계속) · 방향키·WASD · 게임패드
플레이 방법
- 6×6 미로부터 시작합니다. 루비는 왼쪽 위에서 출발해 오른쪽 아래 출구를 향합니다.
- 화면을 끌거나 방향 버튼, 방향키·WASD, 게임패드 D-pad·스틱으로 방향을 정하세요. 한 번 입력하면 갈림길·벽·열쇠·보석·출구에서 멈출 때까지 미끄러지고, 누르고 있으면 멈춘 뒤에도 같은 방향으로 계속 갑니다.
- 9×9 미로부터는 출구로 가는 길 위에 창살 문이 있습니다. 문은 열쇠를 줍기 전까지 벽처럼 막혀 있고, 열쇠는 문보다 출발점 쪽에 있는 막다른 길에 놓입니다.
- 막다른 길의 분홍 보석은 하나에 150점입니다. 지나간 칸은 흐리게 표시되니 이미 확인한 길을 다시 헤매지 않도록 참고하세요.
- 출구에 닿으면 탈출 성공입니다. 점수는 1,000점에서 기준 걸음을 넘긴 한 걸음마다 10점을 빼고(최소 100점) 보석 점수를 더하며, 클리어하면 다음 크기의 미로가 열립니다.
- 15×15와 20×20 미로는 루비 주변을 확대해 따라가는 화면으로 시작합니다. 돋보기 버튼이나 Z로 전체 지도와 확대 화면을 오갈 수 있습니다.
공략 팁
- 기준 걸음은 출발점에서 열쇠를 거쳐 출구까지 가는 가장 짧은 거리입니다. 추가 걸음이 기준의 20% 이하면 별 3개, 60% 이하면 별 2개이니 별을 노린다면 막다른 길을 무작정 들어가 보지 마세요.
- 보석 하나는 150점이고 한 걸음은 10점이므로, 보석까지 다녀오는 데 15걸음보다 적게 든다면 점수로는 이득입니다. 다만 늘어난 걸음 때문에 별이 줄 수 있으니 점수와 별 중 무엇을 노릴지 먼저 정하세요.
- 열쇠는 문 앞쪽 막다른 길 가운데 출구로 가는 큰길에서 가장 깊이 들어간 곳 근처에 놓입니다. 창살 문을 만나면 지나온 길에서 가장 길게 뻗은 갈래부터 확인하세요.
- 미끄러지는 동안 다음 방향을 미리 누르고 있으면 멈추는 순간 바로 그 방향으로 출발합니다. 시간 도전에서는 남은 1초마다 10점이 더해지니 이 방법으로 시간을 아끼세요.
자주 묻는 질문
미로는 매번 달라지나요?
네. 판을 시작할 때마다 다른 미로를 새로 만듭니다. 같은 스테이지라도 다시 시작하면 벽 배치와 열쇠·보석 위치가 모두 바뀝니다.
시간 도전은 어떤 모드인가요?
12×12 미로를 제한 시간 안에 탈출하는 모드로 처음부터 언제나 열려 있습니다. 제한 시간은 30초에 기준 걸음 하나당 0.12초를 더한 값이고, 시간이 다 되면 실패입니다.
왜 문을 지나갈 수 없나요?
창살 문은 열쇠를 줍기 전까지 벽과 같습니다. 문 쪽으로 움직이면 잠긴 문이라는 안내가 나오니, 출발점 쪽 막다른 길에서 열쇠를 먼저 찾으세요. 열쇠를 주우면 요약 표시줄의 열쇠 항목이 '있음'으로 바뀝니다.
중간에 나가도 이어서 할 수 있나요?
일반 스테이지는 일시정지하거나 탭을 벗어나는 순간의 위치, 걸음 수, 주운 열쇠와 보석이 이 기기에 저장되어 다시 열면 같은 자리에서 이어집니다. 시간 도전은 저장되지 않습니다.
← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23