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퍼즐 · 게임 공략

루비의 미로 탐험 공략

탐험가 루비를 이끌고 울타리로 둘러싸인 정원 미로를 빠져나가는 미로 탐험 게임입니다. 미로는 모든 길이 이어지고 출구까지의 길이 하나뿐인 형태로 판마다 새로 만들어지며, 방향을 한 번 입력하면 다음 갈림길까지 미끄러지듯 이동합니다. 두 번째 미로부터는 잠긴 문과 열쇠가, 막다른 길에는 보석이 놓여 있어 가장 짧은 길과 보물 사이에서 고민하게 됩니다.

루비의 미로 탐험 게임 표지
장르
퍼즐
난이도
쉬움
인원
1인
조작
화면 끌기 · 방향 버튼(누르면 계속) · 방향키·WASD · 게임패드

플레이 방법

  1. 6×6 미로부터 시작합니다. 루비는 왼쪽 위에서 출발해 오른쪽 아래 출구를 향합니다.
  2. 화면을 끌거나 방향 버튼, 방향키·WASD, 게임패드 D-pad·스틱으로 방향을 정하세요. 한 번 입력하면 갈림길·벽·열쇠·보석·출구에서 멈출 때까지 미끄러지고, 누르고 있으면 멈춘 뒤에도 같은 방향으로 계속 갑니다.
  3. 9×9 미로부터는 출구로 가는 길 위에 창살 문이 있습니다. 문은 열쇠를 줍기 전까지 벽처럼 막혀 있고, 열쇠는 문보다 출발점 쪽에 있는 막다른 길에 놓입니다.
  4. 막다른 길의 분홍 보석은 하나에 150점입니다. 지나간 칸은 흐리게 표시되니 이미 확인한 길을 다시 헤매지 않도록 참고하세요.
  5. 출구에 닿으면 탈출 성공입니다. 점수는 1,000점에서 기준 걸음을 넘긴 한 걸음마다 10점을 빼고(최소 100점) 보석 점수를 더하며, 클리어하면 다음 크기의 미로가 열립니다.
  6. 15×15와 20×20 미로는 루비 주변을 확대해 따라가는 화면으로 시작합니다. 돋보기 버튼이나 Z로 전체 지도와 확대 화면을 오갈 수 있습니다.

공략 팁

  • 기준 걸음은 출발점에서 열쇠를 거쳐 출구까지 가는 가장 짧은 거리입니다. 추가 걸음이 기준의 20% 이하면 별 3개, 60% 이하면 별 2개이니 별을 노린다면 막다른 길을 무작정 들어가 보지 마세요.
  • 보석 하나는 150점이고 한 걸음은 10점이므로, 보석까지 다녀오는 데 15걸음보다 적게 든다면 점수로는 이득입니다. 다만 늘어난 걸음 때문에 별이 줄 수 있으니 점수와 별 중 무엇을 노릴지 먼저 정하세요.
  • 열쇠는 문 앞쪽 막다른 길 가운데 출구로 가는 큰길에서 가장 깊이 들어간 곳 근처에 놓입니다. 창살 문을 만나면 지나온 길에서 가장 길게 뻗은 갈래부터 확인하세요.
  • 미끄러지는 동안 다음 방향을 미리 누르고 있으면 멈추는 순간 바로 그 방향으로 출발합니다. 시간 도전에서는 남은 1초마다 10점이 더해지니 이 방법으로 시간을 아끼세요.

자주 묻는 질문

미로는 매번 달라지나요?

네. 판을 시작할 때마다 다른 미로를 새로 만듭니다. 같은 스테이지라도 다시 시작하면 벽 배치와 열쇠·보석 위치가 모두 바뀝니다.

시간 도전은 어떤 모드인가요?

12×12 미로를 제한 시간 안에 탈출하는 모드로 처음부터 언제나 열려 있습니다. 제한 시간은 30초에 기준 걸음 하나당 0.12초를 더한 값이고, 시간이 다 되면 실패입니다.

왜 문을 지나갈 수 없나요?

창살 문은 열쇠를 줍기 전까지 벽과 같습니다. 문 쪽으로 움직이면 잠긴 문이라는 안내가 나오니, 출발점 쪽 막다른 길에서 열쇠를 먼저 찾으세요. 열쇠를 주우면 요약 표시줄의 열쇠 항목이 '있음'으로 바뀝니다.

중간에 나가도 이어서 할 수 있나요?

일반 스테이지는 일시정지하거나 탭을 벗어나는 순간의 위치, 걸음 수, 주운 열쇠와 보석이 이 기기에 저장되어 다시 열면 같은 자리에서 이어집니다. 시간 도전은 저장되지 않습니다.

← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23