두뇌·심리 · 게임 공략
마린의 배틀십 공략
함장 마린과 함께하는 배틀십입니다. 10×10 바다에 내 함선 다섯 척(5·4·3·3·2칸)을 직접 배치한 뒤, 상대와 한 발씩 번갈아 쏘아 숨겨진 적 함대를 먼저 모두 격침하면 이깁니다. 상대 포수는 쉬움·보통·어려움 세 단계이며, 단계가 오를수록 빈 바다를 훑는 방식이 정교해집니다.

- 장르
- 두뇌·심리
- 난이도
- 보통
- 인원
- 1인 vs AI
- 조작
- 함선 배치 · 칸 탭 · 방향키 Enter · R 회전 · 게임패드
플레이 방법
- 바로 시작을 누르면 함대 배치 화면이 열립니다. 함선을 눌러 고르고 빈 칸을 누르면 그 칸이 뱃머리가 되도록 옮겨지며, 고른 함선을 한 번 더 누르거나 회전 버튼(R)을 누르면 방향이 바뀝니다.
- 키보드로는 방향키로 고른 함선을 한 칸씩 밀고 N으로 다음 함선을 고릅니다. 직접 배치하기 번거로우면 무작위 배치를 누르고, 준비가 끝나면 출항(Enter)을 누르세요.
- 위쪽 적 바다의 칸을 누르면 바로 발사됩니다. 방향 버튼이나 방향키로 조준한 뒤 발사 버튼·Enter·Space로 쏴도 되고, 게임패드는 D-pad로 조준하고 A로 쏩니다.
- 결과는 빗나감(점)·명중(X)·격침(별)으로 표시되고, 내가 쏘면 잠시 뒤 상대가 아래쪽 내 바다에 한 발을 쏩니다. 이미 쏜 칸은 다시 고를 수 없습니다.
- 적 함선 다섯 척을 먼저 모두 가라앉히면 승리, 내 함대가 먼저 모두 가라앉으면 패배입니다. 이기면 다음 상대 단계가 열립니다.
공략 팁
- 가장 작은 함선도 2칸이므로, 체스판처럼 한 칸씩 건너뛰며 쏴도 모든 함선에 한 번은 닿습니다. 적 함대 표에서 2칸짜리 격침을 확인했다면 두 칸씩 건너뛰어 더 넓게 훑어도 됩니다.
- 명중하면 상하좌우 네 칸으로 방향을 찾고, 두 칸이 이어지면 그 줄을 따라 양 끝까지 쏘세요. 격침 표시가 뜨기 전까지 그 함선은 아직 떠 있습니다.
- 함선끼리 맞붙여 배치해도 됩니다. 어려움 상대는 남은 함선이 놓일 수 있는 경우의 수가 많은 칸부터 쏘기 때문에, 경우의 수가 적은 가장자리와 모서리 쪽 함선이 상대적으로 늦게 발견되는 편입니다.
- 점수는 남은 내 함선 한 척당 100점, 명중 한 발당 10점, 명중률에 따라 최대 300점, 승리 보너스 500점입니다. 근거 없는 사격이 늘수록 명중률 점수가 줄어듭니다.
자주 묻는 질문
상대 단계는 어떻게 다른가요?
쉬움은 아무 칸이나 쏘다가 명중하면 그 주변을 쏩니다. 보통은 한 칸씩 건너뛰며 찾다가 명중하면 줄을 따라가고, 어려움은 남은 함선이 들어갈 수 있는 모든 자리를 세어 가장 가능성 높은 칸을 쏩니다.
명중하면 한 번 더 쏠 수 있나요?
아닙니다. 결과와 상관없이 한 발씩 번갈아 쏩니다. 내가 쏜 뒤 상대가 쏘기 전까지는 발사 버튼에 '상대 차례'가 표시됩니다.
도중에 나가면 이어서 할 수 있나요?
함대 배치는 출항 전까지 저장되지 않습니다. 출항한 뒤에는 발사할 때마다 두 바다의 상황이 이 기기에 저장되어, 다시 열면 같은 차례에서 일시정지 상태로 이어집니다.
다시 시작하면 같은 적 함대와 싸우나요?
아닙니다. 다시 시작하면 적 함대가 새로 배치되고, 내 함대도 새 배치에서 다시 손보게 됩니다.
← 게임 공략 전체마지막 업데이트 2026.10.23